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授課內容以3D模型製作為主,以ZBRUSH這軟體雕模軟體,

增加與補足在3D建構上的精度與細節,

ZBRUSH已經在業界的實務製作上占非常重要的位置,

不論是國外大型電影製作(例如阿凡達),

還是著名遊戲(如戰神3與魔獸世界),模型製作部份,

都是使用ZBRUSH這套強大的軟體來進行製作,

而 Zbrush的出現大大改變了3D建模技術以及對於遊戲開發瓶頸的突破,

搭配各套3D軟體交互運用可以使模型再快速的時間內達到及細膩的效果。

http://goo.gl/TKJh9L

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